ጨዋታውን ከኮምፒዩተር ወደ ዩኤስቢ ፍላሽ ላይ በማስተላለፍ ላይ

አንዳንድ ተጠቃሚዎች ጨዋታውን ከኮምፒዩተር ወደ ዩኤስቢ ፍላሽ አንፃር መገልበጥ ሊያስፈልግ ይችሉ ይሆናል, ለምሳሌ, በኋላ ለማዛው ወደ ሌላ ፒሲ እንዲሸጋገሩ ማድረግ. ይህን በተለያዩ መንገዶች እንዴት ማድረግ እንደሚቻል እናውጥ.

የማስተላለፍ ሂደት

የሽግግር ሥነ ሥርዓቱን በቀጥታ ከመተንተን, መጀመሪያ የዲስክን ድራይቭ እንዴት ማዘጋጀት እንደሚቻል እንመልከት. መጀመሪያ የፒዲኤድ ቮልዩም ከተንቀሳቃሽ መጫወቻ መጠን አይበልጥም, በተለምዶ የተፈጥሮ ምክንያቶች በዚህ አይመጣም. በሁለተኛ ደረጃ, የጨዋታው መጠን ከ 4 ጊባ ያልፋል, ይህ ለሁሉም ዘመናዊ ጨዋታዎች አስፈላጊ የሆነው, የዩኤስቢ አንጻፊ ስርዓት መረጋገጥዎን ያረጋግጡ. ይህ ዓይነቱ ፍተሻ (FAT) ከሆነ, ሚዲያን በ NTFS ወይም EXFAT መስፈርት መሠረት መቅረጽ ያስፈልግዎታል. ይህ የሆነበት ምክንያት ከ FAT ፋይል ስርዓት ጋር ከ 4 ጊባ በላይ ወደ ተሽከርካሪ የሚሸጋገር የመረጃ ልውውጥ የማይቻል በመሆኑ ነው.

ክፍል: የዩኤስቢ ፍላሽ አንፃፊ በ NTFS ቅርጸት እንዴት እንደሚሰራ

ይህ ከተጠናቀቀ, በቀጥታ ወደ ማዛወሪያው ሂደት መቀጠል ይችላሉ. ፋይሎችን በቀላሉ መገልበጥ ይቻላል. ግን ግጥሚያዎች ብዙ ጊዜ መጠኑ በጣም ከፍተኛ በመሆኑ ይህ አማራጭ እጅግ በጣም ጥሩ አይደለም. የሽያጭ መተግበሪያውን በማህደሩ ውስጥ በማስቀመጥ ወይም የዲስክ ምስል በመፍጠር ዝውውሩን ለማከናወን እንሞክራለን. በተጨማሪ ስለ ሁለቱም አማራጮች በዝርዝር እንነጋገራለን.

ዘዴ 1: መዝገብ ይፍጠሩ

አንድን ጨዋታ ወደ USB ፍላሽ አንፃፊ ለማንቀሳቀስ ቀላሉ መንገድ ቀዶ ጥገናን በመፍጠር ስልተ ቀስትን መከተል ነው. በመጀመሪያ እንመለከተዋለን. በማናቸውም በመረጃ ሰጪው ወይም በጠቅላላ አዛዥ ፋይል አቀናባሪ እገዛ ይህን ተግባር ማከናወን ይችላሉ. ከፍተኛው የውሂብ ማነቃነቅ ስለሚያካትት በ RAR መዝገብ ውስጥ እንዲጠቁ እንመክራለን. WinRAR ለዚህ ማራመድ ተስማሚ ነው.

WinRAR አውርድ

  1. የ USB ማህደረ ትውስታውን ወደ ፒሲ ስሌቱ ያስገቡና WinRAR ን ያስጀምሩ. ወደ ማህደሩ በይነገጽ ወደ ጨዋታው ቦታ ወዳለው ሃርድ ዲስክ ማውጫ ዳሰሳ ድረስ ያስሱ. የተፈለገውን የጨዋታ መተግበሪያ የያዘውን አቃፊ ይምረጡና አዶውን ጠቅ ያድርጉ "አክል".
  2. የመጠባበቂያ ቅንብሮች መስኮት ይከፈታል. በመጀመሪያ በጨዋታው ላይ የሚወራው ፍላሽ አንፃፊ መንገዱን መግለጽ ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ ይህንን ይጫኑ "ግምገማ ...".
  3. በሚከፈተው መስኮት ውስጥ "አሳሽ" ተፈላጊውን ፍላሽ መንጃ ያግኙና ወደ ስርወ ማውጫው ውስጥ ይሂዱ. ከዚያ በኋላ ጠቅ ያድርጉ "አስቀምጥ".
  4. አሁን ወደ ፍላሽ አንፃፊ የሚሄደው መንገድ በማጠራቀሚያ አማራጮች መስኮት ውስጥ እንዲታይ ስለሚያደርግ ሌሎች የማመሳከሪያ ቅንብሮችን መጥቀስ ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ አያስፈልግም, ግን የሚከተለውን እንዲያደርጉ እንመክራለን-
    • ለማገድ ይፈትሹ "የማህደር ቅርጸት" የሬዲዮ አዝራር ከዋናው ተቃራኒ ነበር "RAR" (ምንም እንኳን በነባሪ ሊገለጽ ቢችልም);
    • ከተቆልቋይ ዝርዝር "እሽግ ስልት" አማራጭን ይምረጡ "ከፍተኛ" (በዚህ ዘዴ የአናጎድ ስልት ረዘም ያለ ጊዜ ሊወስድ ይችላል, ሆኖም የመጠባበቂያ ቦታ እና ጊዜን ወደ ሌላ ፒሲ ለመመለስ የዲስክ ቦታ እና ጊዜን ታስቀምጣለች.)

    ከተወሰኑት አፕሊኬሽኖች ከተሠሩ በኋላ የመጠባበቂያ አሰራር ሂደቱን ለመጀመር ይህንን ይጫኑ "እሺ".

  5. በ RAR ማህደር ውስጥ ወደ ዩኤስቢ ፍላሽ አንፃፊ የጨዋታ እሴቶችን መጫን ሂደት ይጀምራል. የእያንዳንዱ ፋይል አንድ ጥቅል ተለይቶ የሚታይበት ሁኔታ እና አጠቃላይ ማህደሩ በሁለት ግራፊክ አመልካቾች አማካኝነት ሊታይ ይችላል.
  6. የአሰራር ሂደቱ ከተጠናቀቀ በኋላ, የሂደቱ መስኮት በራስ-ሰር ይዘጋል, እና በጨዋታው ውስጥ ያለው ማህደር በዩኤስቢ ፍላሽ አንፃፊ ላይ ይቀመጥለታል.
  7. ትምህርት: በ WinRAR ውስጥ ፋይሎችን እንዴት ማመፃቸው

ዘዴ 2: የዲስክ ምስል ይፍጠሩ

አንድ የጨዋታ ጨዋታ ወደ USB ፍላሽ አንፃፊ ለማንቀሳቀስ በጣም የተሻለው መንገድ የዲስክ ምስል መፍጠር ነው. ከዲስክ ሚዲያ ጋር ለመስራት ልዩ ፕሮግራሞች በመርዳት ይህን ተግባር ማከናወን ይችላሉ, ለምሳሌ, UltraISO.

UltraISO ን ያውርዱ

  1. የዩኤስቢ ፍላሽ ዲስክን ከኮምፒዩተር ጋር ያገናኙና UltraISO ን ያሂዱ. አዶውን ጠቅ ያድርጉ "አዲስ" በፕሮግራሙ የመሳሪያ አሞሌ ላይ.
  2. ከዚያ በኋላ ከፈለጉ, የምስሉን ስም ወደ ጨዋታው ስም መቀየር ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ በፕሮግራሙ በይነገጽ በስተ ግራ ውስጥ በስሙ ላይ በቀኝ በኩል ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡት እንደገና ይሰይሙ.
  3. ከዚያ የጨዋታውን መተግበሪያ ስም ያስገቡ.
  4. የፋይል አቀናባሪው በ UltraISO ግርጌ ላይ መታየት አለበት. ካላዩት, በምናሌው ንጥል ላይ ጠቅ ያድርጉ "አማራጮች" እና አንድ አማራጭ ይምረጡ "አሳሽ ተጠቀም".
  5. የፋይል አቀናባሪው ከታየ በኋላ, የጨዋታ አቃፊው የፕሮግራሙ በይነገጽ የታችኛው ክፍል ውስጥ የሚገኝበትን የሐርድ ዲስክን ይክፈቱ. ከዚያም በማዕከሉ ውስጥ ወደሚገኘው የ UltraISO ቀፎ ዝቅተኛው ክፍል ይሂዱ እና የጨዋታውን ካታሎግ ከላይ ወደላላው ቦታ ይጎትቱት.
  6. አሁን በስዕሉ ስም አዶውን በመምረጥ አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ "አስቀምጥ እንደ ..." በመሳሪያ አሞሌው ላይ.
  7. መስኮት ይከፈታል "አሳሽ"ወደ ዩኤስቢ-አንጻፊ ስርዓተ-ፋይል (root directory) መሄድና ከዚያም ጠቅ ማድረግ አለብዎት "አስቀምጥ".
  8. ከጨዋታው ጋር የዲስክ ምስል የመፍጠር ሂደቱ የሚጀምረው በመቶኛ መረጃ ሰጭ እና በግራፊክ አመላካች አማካኝነት ቁጥጥር የሚደረግበት ሂደት ነው.
  9. ሂደቱ ከተጠናቀቀ በኋላ መረጃ ሰጪው መስኮት በራስ-ሰር ይደበቃል, እና የጨዋታው የዲስ ምስል በዩ ኤስ ቢ አንጻፊ ላይ ይመዘገባል.

    ትምህርት-በ UltraISO በመጠቀም የዲስክ ምስል እንዴት እንደሚፈጠር

  10. በተጨማሪ ተመልከት: እንዴት ከአንድ ጨዋታ አንፃፊ ወደ ኮምፒውተር መጫወት እንደሚቻል

ጨዋታዎችን ከኮምፒዩተር ወደ ፍላሽ አንፃፊ ለማስተላለፍ ምርጥ መንገድ መገልበጥ እና የማረጋገጫ ምስል መፍጠር ነው. የመጀመሪያው ሲታይ ቀለል ይላል እና በሚቀራበት ጊዜ ቦታን ይቆጥባል, ግን ሁለተኛው ዘዴ ሲጠቀሙ, የጨዋታውን መተግበሪያ በቀጥታ ከዩኤስቢ (ተንቀሳቃሽ ስሪት ከሆነ) መጀመር ይቻላል.