በ 3 ዲ ማክ ውስጥ በቪረንጽ ብርሃንን ያስተካክሉ

ፎቶን አልባነት የሚታዩ ምስሎችን ለመፍጠር በጣም ታዋቂ ከሆኑት ተሰኪዎች አንዱ የሆነው ቪ-ሬይ. የእሱ ተለይቶ የሚታወቅ ባህሪ ቀላል ውቅሩ እና ከፍተኛ ጥራት ያለው ውጤት የማግኘት ዕድል ነው. በ 3 ዲ ማክስ ጥቅም ላይ የዋለ ራ ራትን መጠቀም, ቁሳቁሶችን, መብራቶችን እና ካሜራዎችን ይፈጥራል, በጣቢያው ውስጥ የሚከሰተለው ግንኙነት ተፈጥሯዊ ምስል ፈጥሯል.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ የሬድዮ ብርሃን የ V-Rayን በመጠቀም እንጠቀማለን. ትክክለኛውን ብርሃን ለትዕይንቱ በትክክል ለማዘጋጀት በጣም አስፈላጊ ነው. በቦታው ውስጥ ያሉትን በጣም ጥሩ የሆኑ ባህርያትን መለየት, የተፈጥሮ ጥላዎችን መፍጠር እንዲሁም ከድምጽ, ብርሃን እና ሌሎች ቅርሶች ይጠብቃል. መብራትን ለማስተካከል የሬድዮ ራጂ መሳሪያዎችን ያስቡ.

የ 3ds max ን የቅርብ ጊዜ ስሪት ያውርዱ

በ 3 ዲ ማክ ውስጥ በቪ ኤይ ራት በመጠቀም ብርሃንን ማስተካከል ይቻላል

እንዲያነቡት እንመክራለን: 3 ዲ. ኤፍ. እንዴት እንደሚጫኑ

1. በመጀመሪያ V-Ray ን ያውርዱ እና ይጫኑ. ወደ ገንቢ ጣቢያ ይሂዱ እና ለ 3ds Max ተብሎ የተነደፈው የ V-Ray ስሪት ይምረጡ. ያውርዱት. ፕሮግራሙን ለማውረድ, በጣቢያው ላይ ይመዝገቡ.

2. ፕሮግራሙን ይጫኑ, የመጫን ቫይረሱን ይከተሉ.

3. ማሺን 3ds Max ይጫኑ, F10 ን ይጫኑ. የኛ አቀማመጥ ከፊት ለፊታችን ነው. በ "የተለመደ" ትር ስር, "Assign Renderer" የሚለውን ጥቅል እና V-Ray የሚለውን ይምረጡ. «እንደ ነባሪ አስቀምጥ» ን ጠቅ ያድርጉ.

በሣጥን ላይ በመወሰን የተለያዩ ዓይነት ብርሃን ዓይነቶች አሉ. እርግጥ ነው, ለርዕሰ ጉዳዩ ማሳየት ያለው ብርሃን ከቤት ብርሃናት ውጭ ካለው የተለየ ነው. የተወሰኑ መሠረታዊ የብርሃን ማሻሻያዎችን ተመልከት.

በተጨማሪ ይመልከቱ: ትኩስ ቁልፎች በ 3 ዲ Max

ለውጫዊ ምስላዊነት ብርሃንን ማዘጋጀት

1. ብርሃኑን ማስተካከል የሚጀምርበትን ቦታ ክፈት.

2. የብርሃን ምንጭን ያዘጋጁ. ፀሐይን እንኮርጃለን. በመሣሪያ አሞሌው ላይ "ፍጠር" ን በመምረጥ "ብርሃናት" የሚለውን ይምረጡና "ቪ-ራን ሰንዳን" ጠቅ ያድርጉ.

3. የፀሏይ ጨረሮች የመጀመሪያ እና የመጨረሻ ነጥብ ይግለጹ. በማሰያው እና በመሬት መካከል ያለው አንግል ማለዳ, ከሰዓት ወይም ምሽት የባቢ አየሩን አይነት ይወስናል.

4. ፀሐይን ይመርጡና ወደ "Modify" ትር ይሂዱ. ለሚከተሉት መለኪያዎች ፍላጎት አለን:

- ነቅቷል - ፀሀይን አብራ እና አጥፋውታል.

- ድፍረትን - ይሄንን ዋጋ ከፍ ያደርገዋል - ከከባቢ አቧራዎች የበለጠ አከባቢ ነው.

- የብርሃን መጠን multiplication - የፀሐይ ብርሃን ብርሀን የሚቆጣጠረው ግቤት.

- የብዙ መጠን - የፀሐይን መጠን. ፓራሜትር የበለጠውን, ጥበቱን ይበልጥ ያደበዝዛል.

- የስበት ንኡስ ክፍሎች - ይህን ቁጥር ከፍ ያደርገዋል, የተሻለውን ጥላ.

5. ይህ የፀሐይ መቼትን ያጠናቅቃል. ይበልጥ እውነታውን ለማሳካት ሰማይን ማስተካከል. የ "8" ቁልፍን ይጫኑ, የአካባቢው ፓነል ይከፈታል. በቅጽበተ-ፎቶው ውስጥ እንደሚታየው DefaultVraySky ካርታን እንደ የአካባቢ ካርታ ይምረጡ.

6. የአካባቢውን ፓረንት ሳይጨርሱ የቁልፍ አርታዒውን ለመክፈት "M" ቁልፍን ይጫኑ. የዊንዶውስቫይኪ ካርታን ከመውደቁ ወደ አካባቢያ ፓነል ከቁልፍ መዳፊያው ላይ በመጫን ወደ የቃልም አርታኢ ይጎትቱ.

7. በሰነዶች አሳሽ ውስጥ የሰማይውን ካርታ እናደርሳለን. ካርታውን ይምረጡና "የፀሐይ ሥፍራን ይግለጹ" የሚለውን ሳጥን ምልክት ያድርጉ. በ "የፀሃይ መብራት" መስክ ውስጥ "የለም" የሚለውን ጠቅ ያድርጉና በዲ ሞዴይ እይታ ውስጥ ፀሐይ ላይ ጠቅ ያድርጉ. ፀሐይን እና ሰማይን ብቻ እናጣለን. አሁን የፀሐይ አቀማመጥ የሰማይን ብሩህ ሁኔታ ይቆጣጠራል, በየትኛውም ቀን ላይ የከባቢ አየር ሁኔታን ሙሉ ለሙሉ ማስመሰል. ቀሪዎቹ ቅንብሮች ነባሪ ናቸው.

8. በአጠቃላይ, የውጭ ብርሃንን ይቆጣጠራል. የሚፈለገውን ውጤት ለማግኘት ኘሮቶኑን ይፈትሹና በብርሃን ይሞከሩ.

ለምሳሌ, በደመና ቀን ሰላማዊ ሁኔታ ለመፍጠር, ፀሐይን በአይርኖቹ ውስጥ አጥፋ እና ሰማዩን ወይም HDRI ካርዱን ብሩህ ይተው.

ለትርጉም ምስል እይታ ብርሀን ቅንብር

ለዕይታ (ምልከታ) በምስል የተጠናቀረ ጥንቅርን ይክፈቱ.

2. በመሣሪያ አሞሌው ላይ "ፍጠር" የሚለው ትር ላይ "መብራት" የሚለውን በመምረጥ "ቪ-ሬይ ብርሃን" የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.

3. የብርሃን ምንጭን መጫን ከፈለጉ በየትኛው እይታ ውስጥ ጠቅ ያድርጉ. በዚህ ምሳሌ, ብርሃንን ከግድፉ ፊት እናስቀምጣለን.

4. የብርሃን ምንጭን መለኪያዎች ያዘጋጁ.

- አይነት - ይህ ግቤት ምንጫውን ቅርጽ ያዘጋጃል: ጠፍጣፋ, ስበት, ዳም. የብርሃን ምንጭ በቦታው ውስጥ በሚታይባቸው ሁኔታዎች ቅርጽ በጣም አስፈላጊ ነው. በእኛ ጉዳይ ላይ ነባሪው ፕላኔ (ፕላስ) እንዲሆን ይፍቀዱ.

- ክብደት - የቀለም ኃይል በ lumens ወይም አንጻራዊ እሴቶችን እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል. እኛ ዘመድ እንፈጫለን - እነሱ ለመቆጣጠር ቀላል ናቸው. በአብለተሪ መስመር ውስጥ ያለው ቁጥር ከፍ ባለ መጠን መብራቱ የበለጠ ይሆናል.

- ቀለም - የብርሃን ቀለም ይወስነዋል.

- የማይታየው - የብርሃን ምንጭ በቦታው ሊታይ አይችልም, ግን ማብቱን ይቀጥላል.

- ናሙና-"የተከፋፈለ" መለኪያ የብርሃን እና ጥላጥጦችን ጥራት ይቆጣጠራል. በሕብረቁምፊ ውስጥ ያለው ቁጥር ከፍ ባለ መጠን ጥራት ይጨምራል.

የተቀሩትን ልኬቶች እንደ ነባሪ አድርገው መተው አለባቸው.

5. ለተገቢ እይታው የተለያየ መጠን ያላቸውን የብርሃን ምንጮችን, የብርሃን ፍንጣትን እና ከግንባሩ ርቀት መጨመር ይመከራል. በንጹህ ጎን ላይ ሁለት ተጨማሪ የብርሃን ምንጮችን አስቀምጡ. እነሱ ከእስጀቱ አንጻር እንዲሽከረከሩ እና የእነሱን መመዘኛዎች ማስተካከል ይችላሉ.

ይህ ዘዴ ጥሩ ብርሃን ለማምለጥ "ምትክ መከላከያ መድኃኒት" አይደለም ነገር ግን እጅግ ከፍተኛ ውጤት ያስገኙልዎትን በመሞከር እውነተኛ የፎቶ ስቱዲዮን ይመስላል.

በተጨማሪ ይመልከቱ: ለ 3 ዲ አምሳያ ሞዴሎች ፕሮግራሞች.

ስለዚህ, በብርሃን ውስጥ ብርሃንን ማዘጋጀት መሰረታዊ ነገሮችን ተመልክተናል. ይህ መረጃ ቆንጆ የምስል ስራዎችን ለመፍጠር እንደሚረዳዎት ተስፋ እናደርጋለን!