በሂደት ሥራ አፈጻጸም ላይ የአንጎለሮች ውጤት


ማዕከላዊው ኮርፖሬሽን የአንበሳውን የሒሳብ ፍጆታ የሚያመርት የኮምፒዩተር ዋነኛ አካል ነው, እናም አጠቃላይ የስርዓቱ ፍጥነት በእሱ ኃይል ይወሰናል. በዚህ ጽሑፍ የኩላቱ ቁጥር እንዴት የሲፒው አፈጻጸም ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድር እንነጋገራለን.

CPU cores

ኩህሉ የሲፒዩ ዋና አካል ነው. ይህ ሁሉም አሰራሮች እና ስሌቶች የሚከናወኑበት ነው. ብዙ ኩኪዎች ካሉ, በውሂብ አውቶብስ አማካኝነት ከሌሎች ጋር እና ከሌሎች የስርዓት ክፍሎች ጋር "ይለዋወጣሉ". በእንደዚህ ዓይነት "ጡቦች" ቁጥር መሠረት, የአሰራር ሂደቱን አጠቃላይ ተፅእኖ ይነካፋል. በአጠቃላይ ሲታይ ብዙ መረጃዎችን የመሥራት ሂደቱን ከፍ ያደርገዋል, ነገር ግን በተለመደው "የተጨማለቁ" ተቀጣሪዎች ውስጥ እጅግ በጣም ብዙ አጉሊዎች ከእሱ ያነሱ ናቸው.

በተጨማሪ ይመልከቱ: ዘመናዊ አሂድ አንጎለ ኮምፒተር

አካላዊ እና ምክንያታዊ ኩኖች

ብዙ ኤ.ፒ. አ.ሴ. እና በጣም በቅርብ የወጡ AMD አሃዛዊ ስሌቶች አንድ ስጋዊ አካል በአንድ ሁለት ክዋኔዎች በሚንቀሳቀስበት መንገድ ማስላት ይችላሉ. እነዚህ ክርክሮች ሎጂካዊ ማዕከሎች ይባላሉ. ለምሳሌ, እነዚህን ባህሪያት በ CPU-Z ውስጥ ማየት እንችላለን:

ከኤም ዲኤም (Hyphenstruck) ቴክኖሎጂ ወይም ከአምፕቶሊክ ብዙሃን (ኤም.ኤስ.ቲ) ከዩ.ኤስ.ዲ. እዚህ ላይ መገንዘብ አስፈላጊ ነው, ተጨማሪ ምክንያታዊ ኮር (አካላዊ) ከአካላዊው አካል ያነሰ ነው ማለት ነው, ማለትም ሙሉ ለሙሉ አራት-አራት ኮምፒተር (CPU) ከዛ ተመሳሳይ ትውልድ ከኤችኤስ (HT) ወይም ከ SMT (ተመሳሳዩ አፕሊኬሽኖች) ውስጥ በአንድ አይነት ተመሳሳይ ኩነት ነው.

ጨዋታዎች

የጨዋታ አፕሊኬሽኖች የተሰሩት ዓለምን ለማስላት ከማዕከላዊው ፕሮቴክት ጋር ከቪዲዮ ካርድ ጋር አብሮ ይሰራል. የነገሮች የፊዚክስ እጅግ በጣም የተወሳሰበ, የበለጠ ብዙ, ጭነቱ ይበልጣል, እና ይበልጥ ኃይለኛ "ድንጋይ" ከሥራው ጋር በደንብ ይደርሳል. ነገር ግን ጨዋታዎች የተለያዩ ስለሆኑ አንድ ባለብዙ ኮርነር ጭራሮ ለመግዛት አትጣደፉ.

በተጨማሪ ደግሞ በጨዋታዎች ውስጥ አንጎለ ኮምፒውተር ምንድነው?

እስከ 2015 ድረስ የተገነቡ የቆዩ ፕሮጀክቶች በአጠቃላይ በአዘጋጆቹ የተፃፈው ኮድ ባላቸው ልዩነቶች ከ 1 እስከ 2 ኳሶች በላይ ሊጫኑ አይችሉም. በዚህ ጊዜ ዝቅተኛ የሴፍል ቴስት ​​(ስምንት ኮር ባት) ከሚሰሩ ስምንት ኮርፖሬሽኖች ጋር የከፍተኛ ፍርግርግ (ባለሁለት ኮር ባክ) ፕሮጂሪ መኖሩን ይመረጣል. ይህ አንድ ምሳሌ ነው; በተግባር ግን ዘመናዊ ብዙ ማይክሮ የተሰራ ሲፒዩዎች እጅግ በጣም ከፍተኛ አፈጻጸም በአንድ ኮር ያካሄዱ ሲሆን ጊዜያቸው ያለፈባቸው ጨዋታዎች በደንብ ይሰራሉ.

በተጨማሪም ይህን ይመልከቱ

በቅድመ-መረቡ (በ 4 ወይም ከዚያ በላይ) ማጣሪያዎች (በ 4 ወይም ከዚያ በላይ) ማጣሪያዎች, አንዱን በማውረድ, በ 2015 በፒሲ ላይ የተለቀቀ GTA 5 ነበር. ከዚያ ጊዜ ጀምሮ አብዛኛዎቹ ፕሮጀክቶች ባለብዙ ዥሮች ተደርጎ ሊወሰዱ ይችላሉ. ይህ ማለት ባለብዙ-ኮር አንጎለ ኮምፒዩተር ከብሮ-ፕሮክሲውሩ ጋር ለመከታተል እድሉ አለው.

ጨዋታው እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውል በመወሰን የካልኩለስ ፍሰትን መጠቀም ይችላል, ባለብዙ-ኮር (ፕላስ) ኩርባ እና አንድ ነጥብ ሊሆን ይችላል. ይህን ጽሑፍ በሚጽፉበት ጊዜ "ጨዋታዎች" ከ 4 ኮርሶች (በተለይ ከላይ ካለው ላይ ይመልከቱ) እንደ ሲፒዶች ተደርጎ ሊወሰዱ ይችላሉ. ሆኖም ግን, አዝማሚያው ገንቢዎች ለተመሳሳይ የኮምፒዩተር (ኮምፒተርን) በማመቻቸት እየጨመሩ ነው, እናም የኑክሌር ያልሆኑ ሞዴሎች ብዙም ሳይቆይ ተስፋ አስቆራጭ ይሆናሉ.

ፕሮግራሞች

በአንድ የተወሰነ ፕሮግራም ወይም ፓኬጅ ውስጥ ለመስራት አንድ "ድንጋይ" መምረጥ ስለምንችል ሁሉም ነገሮች ከጨዋታዎች ይልቅ ቀላል ናቸው. የሥራ ትግበራዎች ነጠላ ሰልፍ እና ብዙ-ፈይሎች ናቸው. የመጀመሪያው እጅግ በጣም ከፍተኛ አፈጻጸም በአንድ ኮር, ሁለተኛው ደግሞ ከፍተኛ ቁጥር ያላቸው ኮምፒዩተር ክሮች ናቸው. ለምሳሌ, አንድ ባለብዙ ማዕከላዊ "መቶኛ" የቪድዮ ወይም 3-ል መጫወቻዎችን በተሻለ ሁኔታ ያስተናግዳል, Photoshop ግን ከ 1 እስከ 2 ጠንካራ ኮርሎችን ይፈልጋል.

ስርዓተ ክወና

የአንጎለ ኮርኒክስ ኦፕሬቲንግ ሲስተም ፍጥነቱን የሚለካው 1 ከሆነ ብቻ ነው. በሌሎቹ ሁኔታዎች, የስርዓቱ ሂደቶች እጅግ በጣም ብዙ ሂደቱን እንዲጫኑ አይደረግም. ስለ "ሹለቶች" ማንኛውንም "ድንጋይ" የሚለቁ ስለ ቫይረሶች ወይም ስጋቶች አይደለም, ነገር ግን ስለ መደበኛ ስራ. ሆኖም, ብዙ የጀርባ ፕሮግራሞች ከስርዓቱ ጋር አብሮ ይሄዳሉ, እሱም ደግሞ የሲፒዩ ጊዜን ይበላል እንዲሁም ተጨማሪ ኮርሶች አይተገበሩም.

ሁሉን አቀፍ መፍትሄዎች

ወዲያውኑ, ብዙ ተግባራትን የሚያከናውኑ አሰራሮች የሉም. በሁሉም መተግበሪያዎች ውስጥ ጥሩ ውጤቶችን ማሳየት የሚችሉ ሞዴሎች ብቻ ናቸው. ለምሳሌ ያህል, ስድስት-ኮር ሲቲዎች ከከፍተኛ ፍንጥር I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) ወይም ከዚያ በላይ የሆኑ አዛውንት ተመሳሳይ «ድንጋዮች» ተብለው ሊጠቀሱ ይችላሉ, ነገር ግን ከቪዲዮ ጨዋታዎች እና ከ 3 ዲግሪ ጋር በጋራ በመስራት በቪድዮ እና በ 3 ዲጂት መስራት ቢቻልም ሁለንተናዊ መሆን አይችሉም .

ማጠቃለያ

ከላይ የተፃፈውን ሁሉ ጠቅለል አድርጎ መጨመር የሚከተለውን የመደምደሚያ መደምደሚያ እንወስዳለን-የአሠራር ኮርጅ ቁጥር (ኮርፖሬሽን ኮር) ቁጥር ​​አጠቃላይ የስልጣን ኃይልን የሚያሳይ ባህርይ ነው, ነገር ግን ጥቅም ላይ የሚውልበት መንገድ በማመልከቻው ላይ ይመረኮዛል. ለጨዋታዎች, ባለአራት ኮር ሞዴል በትክክል ይሠራል, እና ለከፍተኛ የፍለጋ መርሃግብር በጣም ብዙ የውጭ ክምችቶች "ድንጋይ" መምረጥ የተሻለ ነው.