በአርካዲድ እይታ

እያንዳንዱ የሥነ ሕንፃ መድረክ በሦስት እምቅ ምስሉ ውስጥ በፕሮጀክቱ ወይም በተለዩ ደረጃዎች ውስጥ ምን ያህል አስፈላጊ እንደሆነ ያውቃል. በአካባቢያቸው የተቻሉትን ያህል በርካታ ተግባራትን ለማጣመር እየፈለጉ የሚያቀርቡ ዘመናዊ ፕሮግራሞች, በምስል ማሳየት ያሉትን ጨምሮ የመሳሪያዎች አቅርቦት.

ከጥቂት ዓመታት በፊት, አርክቴክቶች ብዙ ፕሮጀክቶችን ለፕሮጀክቱ ከፍተኛ ጥራት ባለው አቀራረብ መተግበር ነበረባቸው. በአርኪዲድ የተፈጠረው ባለሶስት አቅጣጫዊ አምሳያ ወደ 3 ዲግሪ ስክሪን, ወደ አርቲስቲኒስ ወይም ወደ ሲኒማ 4 ዲ ተልኳል. ይህም ጊዜውን ወስዶ ሞዴሉን በትክክል በማስተላለፍ ጊዜ በጣም ጥልቅ ነበር.

ከ አስራ ስምንት እትም ጀምሮ የአርኪዳድ ገንቢዎች በ Cinema 4D ውስጥ በፕሮግራሙ ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውለውን ፎቶን-እውነታዊ የማየት ዘዴን (ሲይን ራንድአን) አስቀምጠዋል. ይህም የሕንጻ መሐንዲሶች በወቅቱ ሊተነበቡ የማይችሉትን ሸቀጦች ለማስወገድ እና ፕሮጀክቱ በተጠናቀቀበት በአክሚዳድ አከባቢ ትክክለኛ እውነታዎችን እንዲፈጥር አስችሏቸዋል.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ የሲንጀር ራይን የማየት ሂደት እንዴት እንደሚሰራ እና እንዴት የአጠቃቀም ስነ ስርዓትን ሳያዛባ እንደሚጠቀምበት በዝርዝር እንመለከታለን.

የቅርብ ጊዜውን የአርካክድ ስሪት ያውርዱ

በአርካዲድ እይታ

የተለመደው አሠራር የስዕል ሞዴል, ማቴሪያሎችን ማዘጋጀት, መብራቶችን እና ካሜራዎችን ያካትታል, የመጨረሻው ፎቶ-ተጨባጭ ምስል (ራው) ያቀርባል.

ለምሳሌ በአካሚካድ ውስጥ ሞዴል ተምሳሌት ያለው ምስል ሲሆን ካሜራዎች በነባሪነት ሲታዩ ቁሳቁሶች ይመደባሉ እንዲሁም ቀላል ምንጮች ይገኛሉ እንበል. የቻቱን ሁኔታ እነዚህን አርእስት ለማረም እና ተጨባጭ ምስል ለመፍጠር Cine Render ን እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይወስኑ.

የጭን ቅየራ አማራጮችን በማቀናበር ላይ

1. በአርካካዴ ውስጥ ያለ ሁኔታን ለመክፈቻ ይዘጋጁ.

2. በ "ሰነድ" ትር ላይ "መስራት" የሚለውን መስመር እናገኛለን "የምስል ማሳያዎችን"

3. የሬዘር ቅንጅቶች ክፍል ከፊታችን ይከፈታል.

በ "ትዕይንት" ተቆልቋይ ዝርዝር ውስጥ አርኪስታድ ለተለያዩ ሁኔታዎች የአብነት ቅርጸት ለመምረጥ ያቀርባል. ተስማሚ አብነት ይምረጡ, ለምሳሌ "የቀን አመት, መካከለኛ የውጨኛ ክፍል መብራት".

አንድ አብነት እንደ መሰረት አድርጎ መውሰድ, ለውጦችን ማድረግ እና አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ እራስዎ በሚለው ስም ስር ማስቀመጥ ይችላሉ.

በ Mechanism ውስጥ ተቆልቋይ ዝርዝር ውስጥ, Maxon's Cine Render የሚለውን ይምረጡ.

ተገቢውን ፓነል በመጠቀም የአጠቃላዩን የጥላቻ እና የአመለካከት ጥራት ያዘጋጁ. ጥራቱ እየጨመረ ሲሄድ አፈፃፀሙን ቀነ.

በ "የብርሃን ምንጭ" ክፍሉ ውስጥ የብርሃን ብሩህነት ማስተካከል ይችላሉ. ነባሪ ቅንብሮችን ይተው.

የ "አካባቢ" (ግኡዝ) ግቤት (መለኪያ) በስዕሉ ውስጥ የሰማይን ሰማይ ለማስተካከል ያስችልዎታል. ተጨማሪ እውነታውን ለመያዝ ከፍተኛውን ተለዋዋጭ የእንጥል ካርታ ለመጠቀም ከፈለጉ በሂደቱ ላይ ሰማዩን በተሻለ መንገድ ማበጀት ከፈለጉ ወይም "Sky HDRI" የሚለውን ይምረጡ. እንዲህ ዓይነቱ ካርድ ለፕሮግራሙ በተናጠል ይጫናል.

የተወሰነ ቦታ, ጊዜ እና ቀን ውስጥ የፀሐይን አቀማመጥ ማስተካከል ከፈለጉ "የአርካከርድ ፀሐይ ይጠቀሙ" የሚለውን ሳጥን ምልክት ያንሱ.

በ "የአየር ሁኔታ ቅንጅቶች" ውስጥ የሰማይውን አይነት ምረጥ. ይህ መመዘኛ የከባቢውን እና ተጓዳኝ መብራትን ያመላክታል.

4. የተጠላለፈው አዶ ላይ ጠቅ በማድረግ የመጨረሻውን ምስል ፒክሰሎች በፒክሰሎች መጠን ያዘጋጁ. የማዕቀቡን ቅደም-ተከተል ለማስቀረት መጠን ያዝ.

5. በምስሉ ፓኔሉ አናት ላይ ያለው መስኮት የመጀመሪያውን ፈጣን ምላሽ ለመስጠት የታቀደ ነው. ክብ መሰላል ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ለአጭር ጊዜ የእይታ ምስሎችን አጭር ጽሁፍ ታያላችሁ.

6. ዝርዝር ዝርዝሮቹን እንቀጥላለን. «የቅንብሮች ቅንጅቶች» አመልካች ሳጥንን ያግብሩ. ዝርዝር ቅንጅቶች ብርሃን, ጥላ, አለም አቀፍ የብርሃን ማሻሻያዎች, የቀለም ውጤቶች እና ሌሎች መመዘኛዎች ያካትታል. አብዛኛዎቹን እነዚህ ቅንብሮች በነባሪነት ይተዋቸው. ከእነዚህ ውስጥ አንዳንዶቹን ብቻ እናወጣለን.

- "አካባቢያዊ" ክፍሉ ውስጥ "አካላዊው ሰማይ" ጥቅል ይክፈቱ. በውስጡም እንደ ፀሐይ, ጭጋግ, ቀስተ ደመና, ከባቢ አየር እና ሌሎች እንደ ሰማይ ያሉ እነዚህን የመሰሉ ተጽዕኖዎችን ማከል እና ማስተካከል ይችላሉ.

- በ "Parameters" መለቀቅ ላይ "ሣር" ሳጥኑ ላይ ምልክት ያድርጉ እና በስዕሉ ላይ ያለው የመሬት አቀማመጥ (ሕይወት ማሳደግ) ሕያውና ተፈጥሯዊ ይሆናል. የሣር ግኝት የመግቢያ ጊዜን ይጨምራል.

7. ጽሑፎቹን እንዴት ማበጀት እንደምትችል እንመልከት. የምስል ማሳያ ፓነልን ይዝጉ. በ "አማራጮች", "የንጥሎች ዝርዝር", "ሽፋን" በሚለው ዝርዝር ውስጥ ይምረጡ. በቦታው ላይ ያሉትን ቁሳቁሶች ትኩረት እንሰጠዋለን. ምስሉ ላይ እንዴት እንደሚታዩ ለመረዳት በ "" Cine Render from Maxon "ውስጥ በ" Cine Render "ውስጥ ይግለጹ.

የቁልፍ ቅንጅቶች በአጠቃላይ እንደ ነባሪ ሆነው ከአንዳቸው በስተቀር.

- አስፈላጊ ከሆነ የንጹፉን ቀለም ይቀይሩ ወይም በ "ቀለም" ትሩ ላይ ስዕለት ይስጡት. ተጨባጭ ምስሎችን ለማግኘት, ስዕሎችን ሁልጊዜ መጠቀም ይመከራል. በአርኪዳ ውስጥ በአብዛኛዎቹ መሣሪያዎች ቁሳቁሶች አሏቸው.

- ትምህርቱን እፎይታ ይስጡ. በተገቢው ሰርጥ ውስጥ ቁሳቁሳዊ የተፈጥሮ ድፍረቶችን የሚፈጥሩትን ስዕሎች ያስቀምጡ.

- ከማቴሪያዎች ጋር መስራት የግልጽነትን, ብሩህነትን እና የቁሶች ንጽሕናን ማስተካከል. የሞቱን ቅደም ተከተል ካርዶች በተገቢው ቀዳዶች ውስጥ ያስቀምጡ ወይም ግቤቶችን እራስዎ ያስተካክሉ.

- ሣር ሜዳዎችን ወይም ነጠብጣብዎችን ለመፍጠር የአጠቃላይ የአመልካች ሳጥኑን ይጀምሩ. በዚህ ክፈርት ውስጥ ቀለማትን, ጥንካሬን እና የሣርን ቁመት ማስተካከል ይችላሉ. ሙከራ.

8. ጽሑፎችን ካዘጋጁ በኋላ, ወደ "ሰነድ", "ምስልን", "ምስልን ጀምር" ይሂዱ. የስህተት መቆጣጠሪያ ዘዴ ይጀምራል. መጨረሻ ላይ እስኪያበቃ መጠበቅ አለብዎት.

ምስሎችን በ F6 ሙቅ ቁልፍ ማተም መጀመር ይችላሉ.

9. በምስሉ ላይ ቀኝ-ጠቅ ያድርጉ እና "እንደ አስቀምጥ" ን ይምረጡ. የስዕሉን ስም አስገባና ለማስቀመጥ የዲስክ ቦታ ምረጥ. ምስጠራ ዝግጁ ነው!

በተጨማሪ ይመልከቱ: • ቤት ዲዛይን ለማድረግ ፕሮግራሞች

በአርካዲድ ያለውን የመመልከቻ ትዕይንቶች ውስብስብነት እንረዳለን. ክህሎቶችን ለመሞከር እና ለማሻሻል, ወደ ሶስተኛ ወገን ፕሮግራሞች ሳይጠቀሙ ፕሮጀክቶችዎን በፍጥነት እና በተሳካ ሁኔታ እንዲታይዎ እንዴት እንደሚቻል ይማራሉ!