የእኛ ተወዳጅ Photoshop የተለያዩ ክስተቶችን እና ቁሳቁሶችን ለማስመሰል ብዙ እድሎችን ያቀርባል. ለምሳሌ ያህል ትልልቅ ወይንም "ማነቃነቅ", በወደዳው ላይ ዝናብ ማውጣትና የመስታወት ውጤት መፍጠር ይችላሉ. ዛሬ ስለ የመስታወት ገለጣ ነው, አሁን የምንማረው በትምህርቱ ነው.
ፎቶግራፍ (ፕሮፌሽናል ሞድ) ሙሉ በሙሉ (በተለምዶ ሁነታ) ሊሟላ ስለማይችል ይሄን ፅሁፍ ከተፈጥሮ ብርሃን ፈጥኖ መቀበሉን ስለሚችል ይህ ተምሳሪ ሊሆን እንደሚችል መገንዘብ ያስፈልጋል. ይህ ቢሆንም እንኳን በቅንጦቹ እና በማጣሪያዎች አማካኝነት በጣም ጥሩ ውጤቶችን ልናገኝ እንችላለን.
መነጽር አስመስሎ
በመጨረሻም በአርታዒው ውስጥ የመጀመሪያውን ምስል ይክፈቱ እና ወደ ሥራ እንሂድ.
የተጣራ መስታወት
- እንደተለመደው, የኋልኮችን ቅጂ ተጠቅመው የጀርባውን ቅጂ ይፍጠሩ. CTRL + J. ከዚያ አራት ማዕዘን ቁልፉን ይያዙ.
- እስቲ እንዲህ አይነት ምስል እንፍጠር ::
የቅርጹ ቀለም አስፈላጊ አይደለም, መጠኑ - በፍላጎት.
- ይህን ስዕል ከበስተጀርባው ግርጌ ስር ማውጣት አለብን, ከዚያም ቁልፉን ይዝጉት Alt እና በንብርብሮች መካከል ባለው ጠርዝ ላይ በመጫን, ይፍጠሩ ጭንቅላቶን መቆለፍ. አሁን የላይኛው ምስሉ ቅርጽ ላይ ብቻ ይታያል.
- በዚህ ጊዜ ስዕሉ የማይታዩ ናቸው, አሁን እኛ እናስተካክለዋለን. ለዚህ ደግሞ ቅጦች እንጠቀማለን. በንብርብሩ ላይ ሁለት ጊዜ ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ንጥል ይሂዱ "ማተም". እዚህ ላይ መጠኑን በትንሹ በመጨመር እና ዘዴ መቀየር እንችላለን "ለስላሳ ቆንጥጦ".
- ከዚያ ውስጣዊ ፈገግታ ጨምር. መጠኑ የክብሩን አጠቃላይ ገጽታ ለመምታት ትልቅ መጠን ያለው ነው. ቀጥሎ, የብርሃን ጨረሩን ያነሰ እና ድምጹን ጨምር.
- ትንሽ ጥቁር ብቻ ይጎድላል. ማካካሻው ወደ ዜሮ የተቀመጠ ሲሆን መጠኑን በትንሹ ጨምር.
- በስብስቡ ላይ የሚገኙት ጨለማ ቦታዎች የበለጠ ግልጽነትና ቀይ ቀለም እንደሚቀይሩ አስተውለህ ይሆናል. በዚህ መንገድ አደረክ: እንደገና ወደ ሂዱ "ማተም" እና የስረኛ ቅንብሮችን ይለውጡ - "ቀለም" እና "ብርሃን-አልባነት".
- ቀጣዩ ደረጃ የመስታወት ማከሚያ ነው. ለዚህም በ Gauss መሰረት የላቀውን ምስል ማደብዘዝ ያስፈልግዎታል. ወደ የማጣሪያ ምናሌው ክፍል ይሂዱ ድብዘዛ እና ተገቢውን ንጥል ይፈልጉ.
ራዲየሱ የተመረጠው የምስሉ ዋና ዝርዝሮች እንዲታዩ እና ትንሽ ዝርዝሮች ቀስ በቀስ እንዲነሱ ይደረጋል.
ስለዚህ የተከረከመ ብርጭቆ አገኘን.
ከማጣሪያ ማዕከለ-ስዕላት ውጤቶች
ሌላ Photoshop የሚሰጠውን እንይ. በማጣሪያ ማእከል ውስጥ, በክፍሉ ውስጥ "ማጭበርበር" የማጣሪያ አቅርብ መነጽር.
እዚህ ከተለያዩ የክፍያ አማራጮች መምረጥ እና ሚዛን (መጠን), የመቀነስ እና የመነሻ ደረጃ ማስተካከል ይችላሉ.
በውጤቱ ላይ የሚከተለው ተመሳሳይ ነገር እናገኛለን:
የምስሪት ውጤት
የሌንስን ውጤት ሊፈጥሩበት የሚችሉ ሌላ አስደናቂ የስነ-ተከተል ዘዴ ተመልከቱ.
- አራት ማዕዘን ቅርፅ ባለው ዔሊዝ ይተኩ. አንድ ምስል ስንፈጥር ቁልፉን እንይዛለን SHIFT መጠን ለማቆየት, ሁሉንም አራት ቅጦች (ወደ አራት ማዕዘኑ ያረጉትን) እና ወደ ላይኛው ንብርብር ሂዱ.
- ከዚያም ቁልፍን ይጫኑ CTRL እና የተመረጠውን ቦታ በመጫን የክብ ክብደት ጥፍር አከል ላይ ጠቅ ያድርጉ.
- ምርጫን በተሻለ ቁልፍ ወደ አዲስ ንብርብር ይቅዱ. CTRL + J እና የሚቀጥለውን ንብርን ከርዕሰ ጉዳይ ጋር ያጣብቅ (ALT + CLICK የድንበር ወሰኖች ድንበር ላይ).
- ማጭበርበርን በማጣሪያ ይጠቀማል "ፕላስቲክ".
- በቅንብሮች ውስጥ መሳሪያውን ይምረጡ "ብጥብጥ".
- የመሳሪያውን የመጠን መጠንን ከክብሩ ዲያሜትር ያስተካክሉ.
- በምስሉ ላይ ብዙ ጊዜ ጠቅ ያድርጉ. የጠቅታዎች ብዛት በተፈለገው ውጤት ይወሰናል.
- እንደምታውቀው ሌንስ ምስሉን ሊያጎላው ይገባል, ስለዚህ የቁልፍ ጥምርን እንጫወት ይሆናል CTRL + T እና ስዕሉን መራቅ. የኳሱ መጠን እንዳይጠፋ ለማድረግ SHIFT. ከተጫነ በኋላ SHIFTእሷም ይይዛለች Altክበቡ ለማእከሉ በሚነገር በሁሉም አቅጣጫ እኩል ስሌት ይሆናል.
በዚህ ትምህርት, የመስተዋት ውጤት መፈጠር አልፏል. የተወሳሰቡ ጽሑፎችን የመፍጠር መሰረታዊ መንገዶች ተምረናል. ከቅጥሮች እና የአደብ ርእስ አማራጮች ጋር ከተጫወቱ እውነተኛ የሆኑ ውጤቶችን ሊያገኙ ይችላሉ.