በ Microsoft Word ውስጥ የድምፅ መቆጣጠሪያዎችን መጠቀም

ባለ 3 ዲግሪ ሞዴል ለመፍጠር በጣም ተወዳጅ እና የተለመዱ መንገዶች አንዱን ፖሊግሎን ሞዴል ማድረግ ነው. ብዙውን ጊዜ, ይህ 3ds Max መርሃግብር በመጠቀም, በጣም ጥሩ በይነገጽ እና በርካታ ተግባራት ስላለው.

በሶስት ጎልዴ ሞዴሊንግ, ከፍተኛ ፖፒ (ከፍተኛ poly) እና ዝቅተኛ ፖሊ (ዝቅተኛ ፖም) የሚታወቁ ናቸው. የመጀመሪያው በአምሳያው ስነ-ጂኦሜትሪ, ትክክለኛ ጎማዎች, ከፍተኛ ዝርዝሮች እና በአብዛኛው ለፎቶ-ተጨባጭ የዓይን እይታ, ውስጣዊ ንድፍ እና ውጫዊ.

ሁለተኛው አቀራረብ በጨዋታ ኢንዱስትሪዎች, እነማን እና ዝቅተኛ ኃይል ኮምፕዩተሮች ላይ ይሰራል. በተጨማሪም ዝቅተኛ የሆኑ ብዙ ሞዴሎች በፕሮጀክቱ ውስጥ ውስብስብ ትዕይንቶችን እና ከፍተኛ ዝርዝር ስለማይጠይቁ ነገሮች በመሳሰሉ መጠቀሚያዎች ውስጥም ይጠቀማሉ. ይህ ሞዴል በዛጎሎች እገዛ በመተግበር ላይ ነው.

በዚህ አምሣያ ሞዴሉን በተቻለ መጠን ብዙ ጎነ-ብዙ እንዲሆኑ ማድረግ የምንችለው እንዴት እንደሆነ እንመለከታለን.

የ 3ds max ን የቅርብ ጊዜ ስሪት ያውርዱ

ጠቃሚ መረጃ-Hot keys በ 3 ዲ Max

በ 3 ኤስ ማክስ ውስጥ የ polygons ቁጥርን እንዴት እንደሚቀነስ

"ለብዙ ጊዜ" ባለ ከፍተኛ-ፖል ሞዴል ወደ ዝቅተኛ-ፖል ማዞር የሚችልበት መንገድ እንደሌለ ያዝ. እንደ ደንቦቹ አሠልጣኙ በመጀመሪያ ደረጃ አንድ ነገር በመሰረቱ አንድ ዝርዝር ነገር መፈፀም አለበት. በአንዳንድ ሁኔታዎች ላይ ብቻ የምንችላቸው ባለብዙ ማእዘኖችን ቁጥር በትክክል አስተካክል.

1. 3ds max ይሂዱ. በኮምፒተርዎ ላይ ካልተጫነ በድር ጣቢያዎቻችን ላይ መመሪያዎችን ይጠቀሙ.

Walkdrough: 3ds Max የሚጫወትበት መንገድ

2. በርካታ ቁጥር ያላቸው ፖሊጎኖች ውስብስብ ሞዴል ይክፈቱ.

የፖሊጎኖችን ብዛት ለመቀነስ የሚያስችሉ በርካታ መንገዶች አሉ.

የተቀነሰ ቀስቃሽ መለኪያ

1. ሞዴል ይምረጡ. ብዙ ክፍሎች ያሉት ከሆነ - መለያውን ያፈርሙትና የ polygons ቁጥርን ለመቀነስ የሚፈልጉትን አባል ይምረጡ.

2. "Turbosmooth" ወይም "Meshsmooth" የሚጠቀሙት በተተገበሩ አንቀጾች ዝርዝር ውስጥ ከሆነ, ምረጡት.

3. "ድግግሞሽ" መለኪያውን ወደታች ይቀይሩ. የፖሊጎኖች ቁጥር እንዴት እንደሚቀንስ ይመለከታል.

ይህ ዘዴ በጣም ቀላል ነው, ነገር ግን እልህ አስጨራሽ ነው - እያንዳንዱ ሞዴል የተሻሻለው የማሻሻያ ዝርዝር የለውም ማለት አይደለም. በአብዛኛው, ቀድሞ ወደ ፖልጌኖል አምራችነት ተቀይሯል, ይህም ማለት ማንኛውም ማስተካከያ በዛ ላይ እንደተተገበረ ያስታውሳል.

የፍርግርግ አመቻች

1. ሞዴል ከሌላቸው የማጫወቻ ዝርዝሮች ውስጥ እና በርካታ ፖሊጎኖች አሉት.

2. ነገሩን መምረጥ እና ከ "ዝርዝሩ" "MultiRes" መለወጥ በማለት መድብው.

3. አሁን የመሻሻያ ዝርዝሩን በመዘርጋት እና "Vertex" ውስጥ ጠቅ ያድርጉ. Ctrl + A. ን ጠቅ በማድረግ የነገሩን ሁሉንም ነጥቦች ይምረጡ. በአስተማማኝው መስኮት ግርጌ ላይ የሚገኘውን የፍርግም አዝራር ጠቅ ያድርጉ.

4. ከዚያ በኋላ በተገናኘባቸው ነጥቦች ቁጥርና በመፍቻዎቻቸው ላይ የሚገኘው መረጃ ይቀርባል. በቀላሉ ወደሚፈለገው ደረጃ የ "ቨርቲከኛ መቶኛ" መለኪያ ጋር ቀስቶችን ይቀንሱ. በአምሳያው ውስጥ ያሉት ሁሉም ለውጦች በቅጽበት ይታያሉ!

በዚህ ዘዴ, ፍርግርግ በትንሹ ሊታወቅ የማይችል ሲሆን, የነገሩ ጂኦሜትሪ ሊረብሸው ይችላል, ነገር ግን ለብዙዎች ይህ ዘዴ ብዙ ቁጥር ያላቸውን ቁጥሮች ለመቀነስ ጥሩ ዘዴ ነው.

እንዲያነቡት እንመክራለን-3-ለ-ሞዴሎች ፕሮግራሞች.

ስለዚህ በ 3ds ማክስ ውስጥ ያለውን ነገር በ polygonal mesh ለማቃለል ሁለት መንገዶች ተመልክተናል. ይህ ትምህርት እርስዎን የሚጠቅም እና ከፍተኛ ጥራት ያላቸው 3 ዲ አምሳያዎችን እንዲፈጥሩ ያግዝዎታል ብለን ተስፋ እናደርጋለን.