በጨዋታዎች ውስጥ አንጎለ ኮምፒውተር ምንድነው?

ብዙ ተጫዋቾች በጨዋታዎች ውስጥ ዋነኛው የቪድዮ ካርድን በስህተት ከግምት ውስጥ ያስገባሉ, ግን ይህ ሙሉ በሙሉ እውነት አይደለም. እርግጥ ነው, ብዙ የግራፊክ ቅንብሮች በየትኛውም መንገድ በሲፒዩ ላይ ተጽዕኖ አይኖራቸውም, ግን በግራፊክስ ካርድ ላይ ብቻ ተጽዕኖ ያሳድራሉ, ይህ ግን በጨዋታው ወቅት ሂደተሩ በየትኛውም መንገድ ተሳታፊ አለመሆኑን አይቀይረውም. በዚህ ርዕስ ውስጥ በጨዋታዎች ውስጥ ያለውን የሲፒዩ አሠራር መርሆች በዝርዝር እንመረምራለን, ለምን በጣም አስፈላጊ ኃይለኛ መሣሪያ እና በጨዋታዎች ውስጥ ያለው ተፅዕኖ በትክክል ለምን እንደሆነ እናብራራለን.

በተጨማሪ ይመልከቱ
መሣሪያው ዘመናዊ ኮምፒተር
ዘመናዊ የኮምፒተር (አንጎለ ኮምፒተር) ቀዶ ጥገና መመሪያ

በጨዋታዎች ውስጥ የሲፒዩ ሚና

እንደሚያውቁት, ሲፒዩ ከውጫዊ መሣሪያዎችን ወደ ስርዓቱ ያስተላልፋል, በስርዓተ ክወና እና በውሂብ ዝውውር ላይ ይካናል. የክዋኔዎች ፍጥነት በኩረሶች ብዛት እና በሌሎች የአሰራር ሂደቶች ላይ ይመረኮዛል. ማንኛውንም ጨዋታዎች በሚያበሩበት ጊዜ ሁሉም ተግባሮቹ በንቃት ይጠቀማሉ. እስቲ ጥቂት ቀላል ምሳሌዎችን እንመርምር.

የተጠቃሚ ትዕዛዞችን በማስኬድ ላይ

ሁሉም ጨዋታዎች ማለት በተናጠል ውጫዊ ተጓዳኝ ተጓዳኝ, የቁልፍ ሰሌዳም ይሁን አይጤን ያካትታል. መጓጓዣ, ገጸ ባህሪ ወይም አንዳንድ ነገሮችን ይቆጣጠራሉ. አሠሪው የአጫዋቹን ትዕዛዞች ይቀበላል እና ፕሮግራሙ የተካሄደው እርምጃ ሳይዘገይ ወደ መርሃግብሩ ራሱ ይልካል.

ይህ ስራ በጣም ትልቅ እና በጣም ከባድ ከሆኑት አንዱ ነው. ስለዚህ, ሲንቀሳቀሱ በቂ ጊዜ የኃይል ማመንጫ የለውም. ይሄ በፍሬም ቁጥር ላይ ተጽዕኖ አያሳርፍም, ነገር ግን ስራው ለማከናወን የማይቻል ነው.

በተጨማሪ ይመልከቱ
የኮምፒውተር የቁልፍ ሰሌዳ እንዴት እንደሚመርጥ
እንዴት ኮምፒውተርን መዳፊት እንደሚመርጥ

የዘፈቀደ የንጥል መፍጠር

በጨዋታዎች ውስጥ ብዙ ንጥሎች ሁልጊዜ በአንድ ቦታ ላይ አይገኙም. በጨዋታ ጌት 5 ውስጥ ያሉትን የተለመዱ ቆሻሻዎችን ለምሳሌ በቴምፖዚየም ምክንያት የጨዋታው ሞተር በተወሰነ ቦታ ላይ በተወሰነ ሰዓት ላይ አንድ ነገር ለማፍራት ይወስናል.

ይህም ማለት ነገሮች በፍፁም በዘፈቀደ የተደረጉ አይደሉም, ነገር ግን እንደ ሂደተሩ አፈፃፀም ጉድለት ምክንያት በተወሰኑ ስልተ ቀመሮች መሰረት ይፈጠራሉ. በተጨማሪም, በርካታ የተለያዩ የተድበለቡ ነገሮች መኖራቸውን ከግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው, ሞተሩ ለትክተሩ የሚሰጡትን መመሪያዎች ለሂደተሩ ይልካል. በጣም ብዙ ዘለግ ያሉ ቋሚ አምዶች ያሉበት እጅግ በጣም የተለያየ ዓለም ከሲሲ ውስጥ አስፈላጊውን ኃይል ለማመንጨት ከፍተኛ ኃይል ይጠይቃል.

የ NPC ባህሪ

በዚህ ግዙፍ የዓለም ጨዋታዎች ምሳሌ ላይ ይህን መለኪያ እንመልከት, ስለዚህ የበለጠ ግልጽ ይሆናል. ጂፒሲዎች በአጫዋቹ ያልተጣሩ ሁሉንም ገጸ-ባህሪያትን ይጠቀማሉ, የተወሰኑ ፈገግታዎች ሲታዩ የተወሰኑ እርምጃዎችን ለመውሰድ ፕሮግራም ይቀርባሉ. ለምሳሌ, በ GTA 5 ውስጥ ካለው መሳሪያ ላይ እሳትን ከፈቱ, ህዝቡ በተለያዩ አቅጣጫዎች ይበትናል, የግለሰብ እርምጃዎችን አይወስዱም, ምክንያቱም ብዛት ያለው የሂሳብ አያያዝ ሃብቶች ይጠይቃሉ.

በተጨማሪም, ዋነኛው ገጸ-ባህር ታይቶ አይታይም በሚሉ ክፍት ዓለም ጨዋታዎች ውስጥ የዘፈቀደ ክስተቶች አይከሰቱም. ለምሳሌ, ካላየኸው በስተቀር በስፖርት ሜዳ ላይ እግር ኳስ አይጫወትም, ግን በአደገኛ ማዕከሎች ብቻ ይቆማል. ሁሉም ነገር በዋና ዋነኛ ገጸ-ባሕርይ ዙሪያ ነው. ሞተር በጨዋታው ውስጥ ባለው ቦታ ምክንያት የማናያችንን ነገር አያደርግም.

ነገሮች እና አካባቢ

አሠሪው ለነጥቦቹ ርቀት, መጀመሪያ እና መጨረሻ ማስላት, ሁሉንም ውሂብ ማመንጨት እና የቪዲዮ ካርዱን ለማሳየት ያስል. አንድ በተለየ ስራ ውስጥ የሚገኙትን ንጥረ ነገሮች ስሌት ነው, ተጨማሪ ንብረቶች ያስፈልጉታል. በመቀጠል, የቪዲዮ ካርድ ከተገነባው አካባቢ ጋር ለመስራት እና አነስተኛ ዝርዝሮችን ያስተካክላል. በጨዋታዎች ውስጥ ባለው ደካማ የሲፒአይ ኃይል የተነሳ አንዳንድ ጊዜ ሙሉ ዕቃዎችን መጫን የለም, መንገዱ ጠፍቷል, ሕንፃዎች ሳጥኖችን ይቀይራሉ. በአንዳንድ ሁኔታዎች, ጨዋታው አካባቢን ለመፍጠር ለተወሰነ ጊዜ ይቆማል.

ከዚያ ሁሉም ሞተሩ ላይ ይወሰናል. በአንዳንድ ጨዋታዎች, የመኪናዎች ቅርፅ, የነፋስ, የሱፍ እና የሳር ማስመሰል የቪዲዮ ካርዶችን ያከናውናሉ. ይህ በሂደተሩ ላይ ጭነቱን በእጅጉ ይቀንሳል. አንዳንዴ እነዚህ እርምጃዎች በሂደት አሠራሩ መከናወን አለባቸው, ይህም ለጉሮ መተንፈሻ እና ለስላሳዎች መንስኤ ይሆናሉ. ጥቃቅን ፍንጣቂዎች - ብልጭታዎች, ብልጭታዎች, የውሃ ፈንገሶች በሲፒዩ ይከናወናሉ, ስለዚህ ብዙ የሆነ አልጎሪዝም አላቸው. ከተሰበሩ መስኮቶች የተሰወረ እያንዳንዱ ነገር ሁሌም ይወድቃል እና ወዘተ.

በጨዋታዎች ውስጥ ምን ቅንጅቶች አቀራረብ ላይ ተጽዕኖ አላቸው

ጥቂቶቹን ዘመናዊ ጨዋታዎች እንመልከት እና የግራፊክስ መቼቶች የሂሳብ አሂድ ክወና ምን እንደሚመሳሰሉ ለማወቅ. ፈተናዎቹ በራሳቸው ሞተሮች የተገነቡ አራት ጨዋታዎች ያካትታል, ይህ ደግሞ የምርመራውን የበለጠ ዓላማ ለማሳካት ይረዳል. ምርመራዎቹን በተቻለ መጠን በተቻለ መጠን ለመሞከር, እነዚህ ጨዋታዎች መቶ በመቶ (100%) የማይጫኑትን የቪዲዮ ካርድ እንጠቀም ነበር, ይህም ምርመራውን የበለጠ ዓላማ እንዲይዝ ያደርጋል. በ FPS ስርዓት ፕሮግራሙ ላይ ተደራቢዎችን በመጠቀም በአንድ ትዕይንት ላይ ለውጦችን እናካሂዳለን.

በተጨማሪ ይመልከቱ: FPS በጨዋታዎች ውስጥ ለማሳየት ፕሮግራሞች

GTA 5

በአከባቢው ቁጥር መለወጥ, የሸካራዎቹ ጥራት እና የ መፍትሄ መጓደል የሲፒዩ አፈፃፀም አይቀንሰውም. የክፈፎች እድገቱ ህያው ከሆነ በኋላ እና የሚቀርበው ርቀት በትንሹ እንዲቀንስ ይደረጋል. በ GTA 5 ሁሉም ሂደቶች በቪድዮ ካርድ የሚገቧቸው በመሆኑ ሁሉንም ቅንጅቶች በትንሹ መቀየር አያስፈልግም.

ህዝብን በመቀነስ, ውስብስብ ሎጂክን በመጠቀም የነገሮችን ብዛት መቀነስን እና የቅርፃቱ ርቀት በጨዋታው ውስጥ የምናያቸው የጠቅላላ ቁጥሮችን ቁጥር ቀንሷል. ያ ማለት አሁን ሕንፃዎች ሳጥኖቹን አይይዙም, ከእነሱ ርነቅ ስንሄድ, ሕንፃዎቹ በቀላሉ አይገኙም.

ውሻዎችን ይመልከቱ 2

እንደ ጥልቀት መስክ, ብዥታ እና ክፍል የመሳሰሉት የድህረ-ተፅእኖ ውጤቶች በሴኮንዶች ብዛት ላይ ጭማሪ አይሰጡም. ይሁን እንጂ ጥርት እና ጥቃቅን ሁኔታዎችን በመቀነስ አነስተኛ ጭማሪ አግኝተናል.

ከዚህም በተጨማሪ ስዕሉ በተቃራኒው ላይ ትንሽ ጥራት ያለው መሻሻል እፎይታ እና ጂኦሜትሪ ዝቅተኛ እሴቶችን ዝቅ አድርጓል. ማያ ገጹን መቀነስ ጥሩ ውጤቶችን አላስገኘም. ሁሉንም እሴቶች ዝቅ አድርገህ ካወጣሃቸው, የሻከረውን እና ቅንጣቶችን ማስተካከያዎች ከተፈፀመ በኋላ ተመሳሳይ ውጤት ታገኛለህ, ስለዚህ ብዙ ነጥብ አይኖርም.

Crysis 3

ክሪስሲስ 3 በጣም ወሳኝ የኮምፒዩተር ጨዋታዎች አንዱ ነው. በራሱ ሞተር CryEngine 3 በራሱ ላይ ተመርቷል ስለዚህ ስዕሉ በተቃራኒው ላይ ተጽእኖ ስላሳደረባቸው ሁኔታዎች እንደዚሁም በሌሎች ጨዋታዎች ላይ ሊሰጥ አይችልም.

የነገሮች እና ቅንጣቶች ዝቅተኛው ቅንጅት ዝቅተኛውን የ FPS መጠን ከፍ አድርገዋል, ይሁን እንጂ መሳያው አሁንም አለ. በተጨማሪም, በጨዋታው ውስጥ ያለው አፈፃፀም የሻሸመውን እና የውሃ ጥራትን በመቀነስ ይንጸባረቃል. የሁሉም የግራፊክስ ግቤቶች ዝቅተኛነት የችግር መሰንጠሮችን ለማስወገድ ይረዳል, ነገር ግን ይህ በስዕሉ ላይ ቀለሞች ላይ ምንም ውጤት አልነበራቸውም.

በተጨማሪ ይመልከቱ: ጨዋታዎችን ለማፋጠን ፕሮግራሞች

Battlefield 1

በዚህ ጨዋታ ከብዙዎቹ የበለጠ የ NPC ባህሪያት አሉ, ስለዚህ ይህ በሂደቱ ላይ በእጅጉ ተጽእኖ ያሳድራል. ሁሉም ሙከራዎች በነጠላ ሁነታ ይካሄዱ ነበር, እና በውስጡ በሲፒዩ ላይ ያለው ጭነት ትንሽ ይቀንሳል. የድህረ ማሻሻያ ጥራትን ዝቅተኛነት በሴኮንዶች ብዛት ውስጥ ከፍተኛውን ጭማሬ ለማድረስ ይረዳል, እና የፍርግርግ ጥራት ዝቅተኛ ዝቅተኛ መመዘኛዎች ከተቀነሰ በኋላ ተመሳሳይ ውጤት ተሰጠን.

የስዕላቶቹ ጥራት እና የአትክልት ቦታው ሂደቱን በአቅራቢው በዝግታ ይጫኑ, የስዕሉ እርቃንን ይጨምሩ እና የጨራዎች ቁጥር ይቀንሳል. ሁሉንም ግቤቶች በጣም በትንሹን የምናንስ ከሆነ, በሴኮንድ አማካኝ የአንዱ ሸፈኖች ብዛት ከ 50 በመቶ በላይ እናገኛለን.

መደምደሚያ

ከላይ, የግራፊክ ቅንብሮችን መለወጥ የአቅርቦት አፈፃፀም ላይ ተጽዕኖ እንደሚፈጥር የተለያዩ ጨዋታዎችን አወጣን, ይህ ግን በማንኛውም ጨዋታ እርስዎ ተመሳሳይ ውጤት ያገኛሉ ማለት አይደለም. ስለሆነም ኮምፒተር ለመግዛት ወይም ለመግዛት በሚቻልበት ግዜ የኃላፊነትን / የሲፒዩ (CPU) ሃላፊነት መውሰድ ያስፈልጋል. ጥሩ ኃይለኛ ስርዓት በሲዊንሲው አማካኝነት ጨዋታው በከፍተኛ ደረጃ የቪዲዮ ካርታ ላይ ሳይቀር እንዲደሰት ያደርገዋል, ነገር ግን የቅርብ ጊዜው የጂፒዩ ሞዴል, የሂደት አፈፃፀም ላይ ተጽዕኖ አይኖረውም, ሂደቱን ሳይጎትተው ከሆነ.

በተጨማሪ ይመልከቱ
ለኮምፒውተሩ አንባቢን መምረጥ
ለኮምፒዩተርዎ ትክክለኛ ግራፊክ ካርድ መምረጥ.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ በጨዋታዎች ውስጥ የሲፒዩ መሰረታዊ መርሆችን, የተለመዱ የዝንባሌ ጨዋታዎች ምሳሌዎችን በመጠቀም, የግራፊክስ ቅንብሮችን በአብዛኛው የሲፒዩ ጭነት ላይ ተጽዕኖ አሳድረዋል. ሁሉም ፈተናዎች በጣም አስተማማኝ እና ተጨባጭ ነ ው. የቀረበው መረጃ የሚስብ ብቻ ሳይሆን ጠቃሚም ነበር.

በተጨማሪ ይመልከቱ: FPS በጨዋታዎች ውስጥ ለማሻሻል ፕሮግራሞች